segunda-feira, 15 de setembro de 2014

                                                 Faculdade de design de games




Design de Games é a criação e o desenvolvimento de jogos eletrônicos para diferentes mídias, como computador, videogame, celular ou internet. Para elaborar esses games, o profissional observa as tendências do mercado, o comportamento do público-alvo, as características da cultura local onde o jogo será distribuído e até mesmo o contexto social.
O formado na área pode trabalhar com programação, design de games (roteirizar os jogos, definir o tema, o gênero, o cenário, o número de jogadores, as regras e os requerimentos do sistema), modelagem em 2D e 3D, ilustração ou vinhetas (criar vinhetas para o mercado publicitário usando técnicas como modelagem, animação e realidade virtual).
O mercado de games cresce no Brasil e, com isso, as perspectivas de empregabilidade do designer de games também são maiores. Com o aumento no uso de smartphones no Brasil, o profissional tem boas oportunidades em empresas de desenvolvimento de aplicativos para telefones.
Um designer de games poder ser formado em um curso de bacharelado, que engloba a área de design e enredo do jogo. Nesse currículo há disciplinas como desenho, imagem gráfica, linguagem visual, realidade virtual e princípios de animação de personagens e cinema. O aluno também vai estudar empreendedorismo, marketing e ter aulas práticas.
Veja mais dicas de onde estudar Design de Games
Já alguém que faça o curso tecnológico vai se voltar mais para a área de programação. Assim, o aluno estuda algoritmo e programação, matemática, sistemas operacionais e inteligência artificial, por exemplo. Há também aulas básicas de roteirização, modelagem e animação.
Gostou de Design de Games? Confira a melhor escola do Brasil:
Nome da FaculdadeEstrelas
Universidade Anhembi Morumbi (SP)★★★★


Link:http://guiadoestudante.abril.com.br/blogs/melhores-faculdades/tag/design-de-games/

quinta-feira, 22 de maio de 2014

Óculos para playstaion 4

Durante a Game Developers Conference, um grande evento pra desenvolvedores de jogos, o presidente da Sony anunciou oficialmente o Projeto Morpheus e disse querealidade virtual é a próxima inovação do PlayStation.projeto_morpheus_01

http://www.robolaranja.com.br/oculos-vai-levar-realidade-virtual-ao-playstation-4/


sexta-feira, 14 de março de 2014

Call of Duty Ghosts

Call of Duty: Ghosts é um videojogo de tiro em primeira pessoa.Vendeu mais de 1,9 bilhoes de cópias, superando GTA V e Modern Warfare 2 (6° Titulo da Geração), é o décimo jogo da série Call of Duty, foi produzido pela Infinity Ward, com a assistência da Raven Software e da Neversoft, e publicado pela Activision.1 Ghosts foi lançado para a PlayStation 3Xbox 360Wii U2 6 e Microsoft Windows em 5 de Novembro de 2013.7 As versões para PlayStation 4 e Xbox One5 serão lançadas numa data posterior11 12 como titulo de lançamento, a 15 de Novembro e 22 de Novembro, respectivamente.13 14
Call of Duty: Ghosts decorre numa cronologia alternativa e segue os eventos de uma destruição nuclear do Médio Oriente. As nações produtoras de petróleo da América do Sul criam a Federação, como resposta à crise económica global acabando por se tornar numa superpotencia, invadindo a América Central e as Caraíbas. Os principais protagonistas do jogo são os "Ghosts", uma força de operações especiais norte americanas, treinados para realizar missões clandestinas, fora da linha do inimigo. O principal antagonista é Gabriel Rorke, ex-Ghost, que se tornou traidor depois de ter sido capturado e que agora trabalha para a Federação.
Call of Duty: Ghosts recebeu no geral criticas positivas aquando do seu lançamento. Ghosts foi descrito nas análises como um jogo competente, mas demasiado familiar e em alguns pontos repetindo muitas das fórmulas já conhecidas. Os sites de criticas agregadas GameRankings eMetacritic deram à versão PlayStation 3 80.73% e 71/100, à versão PlayStation 4 79.14% e 78/100, à versão Xbox 360 77.35% e 74/100, e à versão Xbox One 77.25% e 78/100, respectivamente. Na altura do seu lançamento Ghosts tornou-se no jogo mais vendido para PlayStation 3 e 4


Saint Row The Third

Saints Row: The Third é um jogo de ação e aventura, em mundo aberto, desenvolvido pela Volition, Inc. e publicado pela THQ. Foi lançado em 15 de Novembro de 2011 nos Estados Unidos e a França e a 18 de Novembro na Europa para Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 3601 eOnLive.2 É o terceiro título da série Saints Row, após o lançamento de Saints Row 2 em 2008. Como em Saints Row 2, o jogador controla o líder daThird Street Saints. O mundo do jogo é a cidade fictícia de Steelport, e a história centra-se na guerra de gangues entre os Saints e o The Syndicate, um grupo criminoso rival.


quinta-feira, 13 de março de 2014

Grand Theft Auto V (GTA)

Grand Theft Auto V é um videojogo de ação-aventura em terceira pessoa, jogado em mundo aberto produzido pela Rockstar North, produtor de jogos no Reino Unido, e publicado pela Rockstar Games em 17 de Setembro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360. É o primeiro grande título da série Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto IV (2008) e a continuação do universo fictício que foi introduzido nesse jogo. Um jogo extremamente antecipado, e depois de muita especulação, Grand Theft Auto V foi anunciado oficialmente em 25 de Outubro de 2013 e o vídeo de estreia lançado alguns dias depois a 2 de Novembro de 2013.
Décimo terceiro jogo da série (incluindo expansões), em Grand Theft Auto V a história decorre na cidade fictícia de Los Santos, no estado de San Andreas e nos seus arredores, baseada na moderna Los Angeles e na Califórnia do SulLos Santos era uma das três cidades do jogo Grand Theft Auto: San Andreas, lançado em 2004. Pela primeira vez na série Grand Theft Auto, em Grand Theft Auto V existem três protagonistas jogáveis: Michael, Trevor e Franklin. A história segue os seus esforços para planejar e executar seis grandes assaltos a acumular riqueza para si mesmos, além de seus conflitos particulares como homens de personalidades completamente distintas. Um modo multijogador online, também está incluído no jogo permitindo até dezesseis jogadores fazerem tarefas e missões cooperativas e competitivas dentro do cenário usado no modo historia. Os produtores visionaram Grand Theft Auto V como um sucessor espiritual de alguns dos seus projectos anteriores, como Red Dead Redemption e Max Payne 3. A produção começou pouco depois do lançamento de Grand Theft Auto IV, e focou-se na inovação das mecânicas centrais da série ao dar ao jogador o controle de três protagonistas.
Grand Theft Auto V foi universalmente aclamado pela crítica especializada e pela comunidade de fãs pela sua história, os personagens, a apresentação e a jogabilidade em mundo aberto. Os sites agregadores de críticas GameRankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 97.01% e 97/100 e à versão Xbox 360 96.20% e 97/100, respectivamente, fazendo de Grand Theft Auto V um dos jogos mais bem avaliados de sempre. Grand Theft Auto V ganhou diversos prémios incluindo "Jogo do Ano" e "Melhor Banda Sonora" nos Spike VGX. Também gerou muita controvérsia devido à representação de temas violentos, como o uso de tortura e a psicopatia de Trevor, bem como o tratamento dado às mulheres.
Um sucesso comercial, Grand Theft Auto V rendeu para a Take Two $800 milhões de receita nas primeiras 24 horas de vendas (batendo o recorde de Call of Duty: Black Ops II que tinha rendido $500 milhões), e $1 bilhão nos primeiros três dias, o que fez com que o game se tornasse o maior lançamento da história do entretenimento e o produto que mais vendeu em menos tempo.






Playstation 4

 A PlayStation 4 foi anunciada durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque a 20 de Fevereiro de 2013. O evento conhecido como "PlayStation Meeting 2013" tinha o objectivo de descobrir "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, naEuropa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão ficará disponível a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 compete directamente com a Wii U da Nintendo e com a Xbox One da Microsoft, como uma das consolas da oitava geração.
Afastando-se da arquitectura Cell, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta compatibilidade com a arquitectura x86, mais especificamente x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos PCs modernos. A ideia é fazer com que odesenvolvimento de jogos de vídeo seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s, fazendo dela a consola mais poderosa do mercado.19 20 21
A consola permite interactividade com outros serviços e aparelhos através dos seguintes métodos: o PlayStation App, um aplicativo que permite aos proprietários da PlayStation 4 transformar smartphones e tablets num segundo ecrã para melhorar e expandir a jogabilidade; aPlayStation Vita, que poderá jogar a maior parte dos jogos PlayStation 4 via Remote Play; e o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai (adquirido pela Sony em 2012), que oferece videojogos e outros conteúdos em stream, planeado para ser lançado em meados de 2014. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4faz com que seja possível exibir conteúdo de jogos que estão a ser jogados e transmitidos ao vivo aos amigos, desta maneira a Sony planeia colocar mais foco no aspecto social dos jogos.
Foi muito bem recebida pelos críticos e pelo público em geral com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. As criticas recaíram sobretudo sobre o número e qualidade de jogos disponíveis no lançamento que, apesar do preço competitivo, são um fraco incentivo para comprar a consola. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24h e antes do fim de 2013 já tinham sido vendidas mais de 4.2 milhões de consolas, com mais de 9.7 milhões em vendas de software.




X-box one

           O Xbox One é um videogame produzido pela Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, e é introduzido no mercado oito anos após o lançamento do Xbox 360. O Xbox One apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor e similares aos apresentados pelo concorrente PlayStation 4.8
O Xbox One foi anunciado no dia 21 de maio de 2013, apresentado ao público pelo presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick, em um evento chamado Xbox Reveal, como o sucessor do Xbox 360. Ele irá competir contra o Nintendo Wii U e o PlayStation 49 . O console não terá retrocompatibilidade com jogos de seu antecessor.
Seu lançado oficial foi feito em novembro de 2013 custando US$ 499,00 (€ 499,00 ou R$ 2.199,00). 10
O Xbox One não tem bloqueio para jogos usados. E também não obriga o aparelho a estar sempre conectado na internet ou realizar uma checagem on-line a cada 24 horas, conforme informado nas primeiras apresentações do mesmo. A conexão on-line do Xbox One será usada apenas uma vez para configurar o console quando ele é configurado pela primeira vez na casa do usuário. Os jogos, tanto digitais quanto em caixa, funcionam como ocorre no Xbox 360 atualmente, sem a exigência de uma conexão com a internet, ou seja, totalmente off-line.